在经过近1年的PC测试和移动端的首测后,《元能失控》取得了玩家们的完全一致赞誉。在根据测试玩家们大力的对系统更进一步已完成了游戏优化后,制作组火花工作室发布了游戏在今年春季指定PS4平台的消息。疫情当前,为了宅在家里的小伙伴可以有更加多游戏体验,《元能失控》Steam也打开了史较低优惠折扣,现在参予测试更加可以提早体验全新内容,宅在家里就来和小伙伴联机吧!今天,小编就给大家讲解一下《元能失控》PS4版本中的一些新的内容。《元能失控》PS4版本将上线的模式就是之前仍然在内部测试的“失控模式”。
该模式使用了同端游版本几乎有所不同的探寻机制。不同于之前可以权利探寻的随机地城,在失控模式中你将没回头路可走,不能一路向前。此外,在失控模式中探寻新的房间将会给你元能,不能通过相同房间的奖励掉下来取得。
另一个仅次于的不同点就是探寻房间的奖励将不会被提早标出来,玩家可以根据自身的市场需求自以定探寻方向。由于失控模式中将要探寻的房间掉下来的奖励都是确认的,即标记了生命之心的房间将只不会掉下来生命之心。而血量往往可以通过特定的续航手段来取得,这样一来布鲁克斯和央的续航天赋就能让他们划掉加血房的自由选择来取得更好的其他资源。在失控模式中,怪物和场景都经常出现了一定程度上的恐慌。
大量后期的怪物开始经常出现在前期关卡中,一些前期的怪物也经常出现了变异,染上了毒性,原本非常简单精彩的第一关的陷阱也拿着了一些毒属性的反击。在四处是毒的情况下,宇航员特工技能避免负面效果的能力,以及毒素免疫系统的芯片就变得十分强力了。
除了场景外,BOSS也都再次发生了变异,取得了一定的增强。失控模式中的BOSS都变异出有了掌控空间的能力,一旦你转入空间气泡中,你将在一段时间内都无法动弹。在将要上线的PS4版本中,制作组还想重新加入正在制作中的最后的真结局关卡,为游戏的剧情所画上一个原始的句号,小伙伴们是不是很期望看见这场时空恐慌背后的确实秘密呢?元能失控(Metaverse Keeper)7.。
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