正在制作中《谜样海域4》大大传到难以置信消息,不论从游戏性能到游戏画面,这款作品真是要超过主机的无限大,近日游戏首席设计师Ricky Cambier对此称之为游戏过场动画将使用动态图形。此前的《谜样海域》的过场动画全都使用的是实图形的视频素材,但是为了更佳地展现出故事剧情和玩家决择对其带给的影响,《谜样海域4》将使用动态逻辑的过场动画,大家会再行看见“屏幕渐黑,动画开始”的拆分感觉,而是在实际操作和过场动画之间无缝转换。
游戏首席设计师Ricky Cambier回应展开了更进一步说明:“本作的引擎需要让我们有更加多细节创新空间,而且我们将首次使用动态逻辑的过场动画。以前我们总是必须使用屏幕渐黑的手法转换到过场动画,着或许上是我们被迫让步的一种容许。
但现在我们不必须了。”《谜样海域4》的故事中,我们的主角内森德雷克将寻找他的哥哥山姆德雷克,一起讨生活天涯,最后回到马达加斯加,找寻传说中重生的海盗殖民地Libertatia ,以及里面埋的海盗财宝。事实上,淘气狗早已开始为《谜样海域4》构想DLC内容了,他们计划遵循《美国末日》“打散”的DLC设计。
淘气狗还曾回应,《谜样海域4》比他们以往任何一个项目都更加可观,甚至让淘气狗陷于财政紧张状况。所以我们心里期望这是一部热卖又卖座的大作。
《谜样海域4:盗贼末路》将不会于在5月10日月发售,游戏为PS4独霸,玩家们敬请期待!。
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